日期:2023-03-05 13:10:59
来源:互联网
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帕斯卡契约亨德尔怎么打,每个BOSS的打法技巧都有所不同,有一些怪的难度还是比较高的,亨德尔作为其中一个难度比较高的BOSS,它的难度就在于招式非常多,下面小编来给大家介绍下~
帕斯卡契约亨德尔怎么打
1、亨德尔这个boss的难点主要在于,他有很多的招式,攻击范围极大而且节奏是不一样的,而四周目即使带卵伤害也特别高,老头吃满四下或者一套半就会死,在我看来难度是超过了除了老婆之外的所有boss。
2、详细介绍他的每套招式,另外这个boss有崩溃模式,虽然动作快了许多但是攻击节奏相对固定,反而变得简单了,亨德尔的远程招式为举起拳头扔一把剑,很好躲,不过剑落地后一段时间会爆炸,记得远离。还有一招会把玩家抓住眩晕,然后扔剑,但是这个剑他总是往后面扔,从来没打到过,所以甚至可以硬吃抓取获得输出的机会。
3、除此之外亨德尔有两套冲刺招数,一个带火伤害和范围都高一些另一个则没有,两种冲刺都是两段大范围横扫,而且中间间距极短,看动作躲经常会挨刀,建议熟悉节奏之后自己默数提前按闪避,老头的垫步加翻滚躲这个特别舒服。
4、接下来就是重头戏近身招式,近身招式有三套加上一个背后横扫和一个类似于击退的技能,先说背后横扫,boss背后时他会用尾巴扫你两下,非常蠢,是接近boss输出的好机会。击退技能则是boss抱住他的衣服,然后掀起一滩雪砸你,和杰哥重击很像,只有一段,躲过去之后可以放心输出。
5、近身的第一套是爪子起手,和击退稍微有点像,会有比较快速的两下爪击,距离很短躲了第一下基本不会吃第二下,但是第三段是一个有一点延迟的武器横扫,非常非常容易吃,老头只能靠垫步短暂的无敌帧来躲,翻滚距离比较近几乎是必吃,杰哥的闪避则比较靠谱,但是因为这一刀相比爪击略微有一点延迟,所以还是需要把握好机会,第四段是拳头砸地,非常好躲前后摇很长,是输出的宝贵机会。
6、第二套起手动作也很明显,单手武器拖地,会有两个横扫加一个竖劈,三招的间隔较短且几乎一致,在躲过竖劈之后会有很好的输出机会。最后一套也是武器连招,由三个横扫组成,但是在前两段横扫结束之后会有一个非常长的延迟,比较难把握时机,我也是被这招打得最多,建议直接两段位移拉开距离,不贪输出。
7、另外boss还有个强化站桩读条可以输出是很好的机会,目前我倒是没发现这个强化强化什么,也许是伤害更高,但是攻击形态没有变化。另外别看这个boss很大一个,其实韧性不算很高,动作会被两轻突刺打断,如果你血量不健康并且刚躲过一套建议先打一个两轻突刺再喝血,回复输出两不误。
帕斯卡契约的评价1:
我看到了国产 “3A作品” 的曙光,不过它只是一部手游。受限于移动端性能限制,画质上做不了太大的突破,但是对于大部分手游来说,帕斯卡契约已经算得上精品的级别。因为是魂类游戏,所以在动作和打斗方面也有对应的特色,对比大部分动作手游最明显的区别就是无法跳跃或者下蹲,因为地图是探索玩法,如果加入跳跃下蹲会导致频繁走捷径诸如此类,也就没那个魂味了。打斗方面看似很连贯,但是其实出招很讲究时机,前摇后摇等等,并不是靠光速平A就能一路通关,如果你觉得只要你打得快BOSS就拿你没办法那你就错了,相信我,你会死得很快。至于地图的话路痴必杀罢了,如果你能不靠攻略,单凭自己摸索能做到全成就全搜集,那你肯定值得一句绝顶天才。地图道路设计巧妙,环环相扣,因此有时候你会突然发现,原来地图一开始的地点,或许和终点只有一步之遥一墙之隔。另外,建议一周目的时候没耐心的小伙伴也别加快跳过剧情CG画面,因为剧情相对而言是蛮重要的体验过程,看完CG你才大致知道这个游戏讲得是个什么样的故事。还有音效和背景音乐也非常棒,特别是BOSS关卡的时候,有种身临其境的写实压迫感。对于价格上,25元的本体售价也就差不多一顿外卖的价格,游戏总体质量绝对值得付出,后续的付费附加内容如果不方便可以缓一缓再入,毕竟一直摆在那儿呢。另外希望有生之年真正的国产3A能破土而生吧,我一直坚信,只要开发者做得出质量上等的作品,绝大多数玩家都愿意买单。
最后:
因各种原因而去玩盗版的玩家,愿你能有一颗补票的心…Ps: 某些朋友纠结3A这个词,我的本意不是说帕斯卡契约就是一部实际的3A作品,但是它是向3A,向主机级别看齐的佳作,更像是未来国产3A作品的萌芽,所以你非要来杠这个3A这个词的正确性真的没必要。
有兴趣的可以百度搜索:
如何评价国产游戏帕斯卡契约?相信知乎上的回答会比我的和大部分的玩家评论都要客观更有料。
帕斯卡契约的评价2:
非常棒的买断制手游,虽然和黑魂系列比起来还是有非常大的差距,但是不管是人物设计还是游戏设定还是剧情都非常优秀。
但是:
由于操作对于新手来说前摇特别长,地图设计又容易迷路,人物设计的又各有特色,所以希望新入手的玩家们能去看看攻略再来游玩。
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