日期:2023-06-22 12:28:15
来源:互联网
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在云顶之弈S4更新了以后涌现出了很多新的阵容,一些在测试服体验过的玩家很熟悉这些阵容,但是大部分玩家还是不知道的,下面我们一起来看一下永恒六法阵容怎么玩吧。
云顶之弈S4永恒六法怎么玩 永恒六法阵容攻略
永恒六法/永恒猎阵容组成:
大树,娜美,人马,璐璐,努努,小法,狐狸,艾希/莉莉娅,EZ。
阵容羁绊:
6永恒,4斗士,3魔法师,1霸王。
天选之人:
永恒或法师
装备选择:
小法科技枪+正义之拳+蓝BUFF,艾希分裂弓+羊刀,剩余法强、回蓝装给狐狸。
运营节奏:
相比永恒猎更推荐永恒法,还是主写法师。这基本是法师阵容的唯一出路,而且还需要一个法师或永恒转职才能成型,建议是给狐狸永恒转职。前期永恒斗法开局,争取5级拿到小法,出大树+塔姆+小法+璐璐+娜美,3永恒3法师2斗士,小法有装备质量的话还可以,可以选择在5级存50再上人口,慢慢养着小法打,一定要给小法追3,相比于6永恒一定要优先上6法否则输出太疲软。
英雄联盟评价1:
说实话,我从来没有期待过手游,但是就现在来看,它还是带给我一些惊喜的作为一款历史悠久的游戏,lol在我心里可能不仅仅是一个游戏了,虽然我大部分的时间打开它都不是因为情怀,而是因为无聊的工作、周末的消遣、或者干脆一套牛逼的上分阵容。所以,lol手游和金铲铲也是目前为止我手机里留存不多两款游戏。铲子暂且不表,先说说lol。实际上,我很早就体验了 Beta 版 LOL 手游,
第一印象其实是无聊(因为玩太多了)。虽然地图结构、英雄手感稍稍有些区别,但其实对于有moba经验的玩家来说上手基本没有任何难度。但值得一提的是技能准确度、操作顺滑度、打击感、还有流畅度这些方面,可以说是无可挑剔。甚至在脱离LOL这个大IP下,但看产品,它在我心里也是属于比较能打的那种。随着后来慢慢优化,现在的lol手游虽然还叫这个名儿,但是个人觉得已经可以算是一款全新的moba游戏了,并且算是那种比较高端的。说完优点,那就来聊聊缺点。
1.首先,moba游戏的共同缺点,学习成本太高,明明只是10个人的战斗,但是想要玩的稍微舒服一点就得把近百个英雄的节能都了解一遍,但是这同时是lol玩家的天然优势。但对新手玩家来说,这就是实打实得缺点。
2.其次就是匹配机制了,归根接地,我觉得是因为上分太过容易了。说实话,真不是哥们儿心里素质不行,可你知道平均每把匹配2~3个神仙那是种什么感受么?我想赢,但是他们会一边笑一边劝我别动气一边变着法送。
3.刚夸完优化,那咱再聊一下优化,设备方面的优化是真的到可以让人心扉骤停得程度,你看我得高压180,高吗?但是没有我手机温度高~4.价格,手游的皮肤,跟端游大差不差,有些甚至更贵。(皮肤只和个人手感有关系,不影响平衡性,价格略贵属于个人吐槽)目前就这些吧,个人简介,可能会有些别人比较在意的点但是对我来说比较无所吊谓。以上,希望手游越来越好吧,毕竟端游不能帮我度过枯燥的带薪如厕时间和无聊的周会。
英雄联盟评价2:
我觉得吧,LOL手游要是段位继续弄的这么好上的话,让那些靠elo机制混吃等死上来的人继续那么舒服的话,手游迟暮的程度有望超过端游哦,都说端游环境差玩家素质不行,我看看手游有过而无不及嘛,分辅助摆烂,炸线开摆骂打野,还有一些黑铁意识操作哥和你一个段排到一起(elo机制终身享受用户)。这个赛季赛季初半个月上的大师6星(不高,但是放在赛季初也把把排国服了),之后没时间玩歇了一个月,大师局里面就全是坑货了然后一路掉到钻石,BP的时候英雄乱拿属于常规操作,一局也就三四个射手嘛,毕竟这个阶段是射手版本大家都想c吧。联盟手游的平衡调整弄的一直挺合理而且及时,新版本上来过不了多久就会看数据该削弱的削弱,该加强的加强,不像隔壁某农,可是呢匹配的机制属实是一言难尽,要我说段位还是难上一点的好,对外也能打出好的口碑,别为了那些新玩家寒了老玩家的心。新手呢,是欢迎加入的,手游可玩性还是很高的,大家都在竞争中进步,不管是棋逢对手还是队友之间团结协作都是很好的,可能大家真的都全力以赴的时候输赢也就没那么重要了,本身最珍贵的就是过程,这是竞技游戏独有的魅力。
最后奉上钻一排位赛战绩图一张(大家都很努力了,就是最后一波决策失误了,但是他们玩的拉胯也是真的)
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