日期:2023-06-27 15:01:04
来源:互联网
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明日方舟游戏中沃伦姆德的薄暮活动中EX关卡已经正式开启了,其中EX中的突袭关卡比较困难,其中TW-EX-1突袭很多小伙伴表示比较难打,不知道用什么阵容能够三星通关,那么接下来小编为大家带来明日方舟TW-EX-1突袭通关攻略,一起来看看吧。
TW-EX-1
关卡难点:
游戏中留声机的抢夺难度比较大,玩家必须要抢夺关卡中间的留声机,当然如果玩家比较熟练的话,可以使用守门口的打法,小编建议还是采用抢留声机为主,玩家需要注意的是最后一波敌人的压力较高。
必备干员:
小火龙/群狙,其他皆可使用低练度下位替代,但是玩家必须要一个常规的先锋来保证上方不会漏怪。
打法思路:
开局玩家现在右上角布置一个先锋,练度不需要太高,快速放下桃金娘,然后在前排布置两个弃子类型的快速狙击敌人,这里建议蓝毒或者灰喉都是可以的,使用克天使也是可以的,玩家的目的就是快速抢夺中间的留声机,如果玩家不想丢弃棋子的话,那就尽量将奶妈扔下,建议使用赫默。
关卡的中间因为不能布置干员,所以高台一定要使用射程较远的,小编推荐使用小火龙+群狙,可以无压力压制抢夺留声机的敌人,游戏中必须要保证留声机是玩家放的,后排的压力不大,玩家只需要一个重装和近卫即可,如果还有生存能力,右上角和右下角可以放个输出,没啥难度。
最后也可以一开始就将火力布置到前方,目的就是抢夺留声机,不过小编感觉没啥必要。
明日方舟游戏评价1:
作为一个水了三年多的懒狗博士,今天心血来潮来写写评论。(本人文笔不好,游戏理解一般,如果写得不好或者有错别字还望批评指正)首先,浅聊一下“抽卡”这一块。相较于我而言,一个池子一般是30~40抽左右会出一个6星,不过也出现过70抽、90抽甚至100+(这里我写错了,100抽的出率已经到100%了,感谢楼下两位老玩家的批评)才出第一个6星的情况。而且除非你财力雄厚,十分不建议连着卡池抽,不然钱包很快会被吸干。因为有过亲身经历,因为我的ash价值2000多块钱。所以,但愿各位不会像我过去一样上头完后悔。
其次,关于干员的稀有度与养成方面。由于目前联动卡池中的限定干员及活动并没有二次联动过,所以在我看来稀有度从高到低是“联动、限定、常驻”(除去赠送和一般活动奖励干员)。而且无论是限定6星还是常驻6星,非必要不需要强制抽取——俺寻思在游戏理解和干员练度之间只要有一个到位了,打打一般的非突袭关、完成普通任务啥的是够的。同时因为游戏池子的概率机制通常会给你“20几抽就出货”、“单抽出奇迹”或“120抽7个new硬吃保底”(鄙人怪猎联动池现状)之类的«小惊喜»。所以尽管等下说得很悲观,但是我还是希望各位在面对非联动池保持一种“会歪出以前没有的干员”和“以后会歪出来,不急”的心态去抽卡;如若不然,在破防后建议去b站搜“3000块”、“送彩童子”加“明日方舟”的词条平衡一下心态。(温馨提醒:玩游不混圈,快活似神仙。)在讲养成前,先说说我基本的作战逻辑。
首先带个泛用队(我的配置:两个先锋、一个承伤盾一个奶盾、一个单奶一个群奶、两个打无人机的、一个单法一个群法、一个控制快速复活一个切人快速复活)演习至任务完成或失败,熟悉出怪的种类、路线和高压波次,根据漏怪、崩盘的问题对泛用队的配置做加减法。比如,做减法时:费用足够就减少个先锋、没有无人机就不带两个打无人机的、怪不多可以少带一个盾、怪护甲高将一个打无人机的换成法伤干员、没有针对单位可以不用快速复活干员等等;加法就很简单了,将空余的携带位用于针对精英敌人的属性克制或机制克制,比如法抗高补物伤或降法抗、跑得快带控制、重量轻推坑里等等。就像做数学试卷一样,都是有套路的——虽然也是会对考卷进行微创新(除了我被保护平民和溟痕与海怪结合的机制搞得头疼),不过实战两把后也不难理解。所以说到养成,我建议是先练个泛用的4星与5星的混编队。
然后再练有“清理怪海和速杀boss”的5星或6星干员(不得不吐槽一下游戏里有这样能力的5星干员太少了)。具体练谁我就随便提一点,如果少了欢迎老玩家在评论区补充。
四星:
桃金娘、讯使、刻刀、慕斯、古米、蛇屠箱、角峰、流星、白雪、远山、夜烟、苏苏洛、调香师、砾、孑、伊桑
五星:
德克萨斯、极境、晓歌、拉普兰德、羽毛笔、幽灵鲨、寒芒克洛丝、白金、陨星、阿米娅、白面鸮、华法琳、初雪、巫恋、红最后说得不多,但是是最重要的——剧情与音乐。这个见仁见智,反正我喜欢剧情的深邃与细节、音乐的多样与优秀。具体怎么样还需要各位萌新自行深入了解,想必各位会有不一样的收获。希望«明日方舟»能为我们讲完这片大地的命运与未来。
明日方舟游戏评价2:
塔防游戏的可玩性和策略性还是很足的,现在抽卡也加了150抽下次6星必是up的保底,主要花费买了些游戏的周边什么的,但是游戏账号还是0氪,即使如此也也有大部分强力角色了,也是个高练号了,虽然也有水陈这种特别强力的限定角色,但是大部分强力角色都是常驻的(虽然我不相信常驻等歪)。但是没有强力角色也不代表就打不过,只是更考验策略性了!
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