日期:2023-07-13 14:06:01
来源:互联网
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帕斯卡契约作为一款RPG游戏,剧情是分为多个章节,那么这款游戏到底有多少章,每一章平均时长是多少呢?让我们一起来了解一下。
帕斯卡契约的本体主线任务一共有8个章节,每一章的时长在3小时以内,流程不算很短,毕竟是一款手机游戏。
另外除了本体以外还会有一些DLC,如跟着发售一起推出的深入黑雾就是一款DLC,在DLC中同样有独特的剧情和地图,可以看作是第九章,而通常一款RPG游戏的DLC应该是在4个左右,所以总体来看内容还是比较丰富的。
帕斯卡契约的评价1:
我看到了国产 “3A作品” 的曙光,不过它只是一部手游。受限于移动端性能限制,画质上做不了太大的突破,但是对于大部分手游来说,帕斯卡契约已经算得上精品的级别。因为是魂类游戏,所以在动作和打斗方面也有对应的特色,对比大部分动作手游最明显的区别就是无法跳跃或者下蹲,因为地图是探索玩法,如果加入跳跃下蹲会导致频繁走捷径诸如此类,也就没那个魂味了。打斗方面看似很连贯,但是其实出招很讲究时机,前摇后摇等等,并不是靠光速平A就能一路通关,如果你觉得只要你打得快BOSS就拿你没办法那你就错了,相信我,你会死得很快。至于地图的话路痴必杀罢了,如果你能不靠攻略,单凭自己摸索能做到全成就全搜集,那你肯定值得一句绝顶天才。地图道路设计巧妙,环环相扣,因此有时候你会突然发现,原来地图一开始的地点,或许和终点只有一步之遥一墙之隔。另外,建议一周目的时候没耐心的小伙伴也别加快跳过剧情CG画面,因为剧情相对而言是蛮重要的体验过程,看完CG你才大致知道这个游戏讲得是个什么样的故事。还有音效和背景音乐也非常棒,特别是BOSS关卡的时候,有种身临其境的写实压迫感。对于价格上,25元的本体售价也就差不多一顿外卖的价格,游戏总体质量绝对值得付出,后续的付费附加内容如果不方便可以缓一缓再入,毕竟一直摆在那儿呢。另外希望有生之年真正的国产3A能破土而生吧,我一直坚信,只要开发者做得出质量上等的作品,绝大多数玩家都愿意买单。
最后:
因各种原因而去玩盗版的玩家,愿你能有一颗补票的心…Ps: 某些朋友纠结3A这个词,我的本意不是说帕斯卡契约就是一部实际的3A作品,但是它是向3A,向主机级别看齐的佳作,更像是未来国产3A作品的萌芽,所以你非要来杠这个3A这个词的正确性真的没必要。
有兴趣的可以百度搜索:
如何评价国产游戏帕斯卡契约?相信知乎上的回答会比我的和大部分的玩家评论都要客观更有料。
帕斯卡契约的评价2:
非常棒的买断制手游,虽然和黑魂系列比起来还是有非常大的差距,但是不管是人物设计还是游戏设定还是剧情都非常优秀。
但是:
由于操作对于新手来说前摇特别长,地图设计又容易迷路,人物设计的又各有特色,所以希望新入手的玩家们能去看看攻略再来游玩。
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