日期:2023-07-20 14:40:28
来源:互联网
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lol手游诺手最强出装推荐,lol手游中目前的角色不多,有的角色还没有上线,诺手作为游戏中比较受玩家欢迎的角色之一,其能力还是比较强的,有的玩家不知道诺手怎么出装比较好,一起来看下吧~
lol手游诺手最强出装推荐
装备推荐:黑切、死舞、振奋、亡者的板甲、兰顿、正义荣耀。
黑切这件装备是诺手的输出来源,可以利用三项代替,但是不推荐。三项的伤害是比黑切高,但是太脆了,诺手只要站得住就有伤害。黑切提供20%的CD、攻击力以及血量的加成,对于诺手前期过度是很好的选择。
第二件就是出死舞了,咱们玩诺手就是要向肉装去转变,而死舞这件装备就是从输出过度到肉装的最佳选择。当然了,这里就会有人说,为什么不出血手呢?这个问题问的非常好。血手虽然有护盾救主,也有攻击力的加成,但是就对于后期来讲,死舞的被动要更加的强一点。这也就是为什么选择死舞而不选择血手的原因。
死舞之后,咱们再补上振奋铠甲,这件装备的被动属性是非常适合诺手的,诺手的Q技能外圈刮到地方英雄的时候会回复血量,而振奋的被动就是将所有血量回复提升30%,因此,诺手是很吃这件装备的。
之后我们就要补护甲了,但凭死舞这件装备的护甲是远远不够的,接下来咱们补上一件亡者的板甲,这件装备除了属性优异以外,最重要的被动的移速加成。众所周知,诺手一个无位移的英雄,俗称小短腿,而想要追杀猎物,就只能靠移动速度了。
最后一件根据对方阵容选择装备,如果对面有亚索、金克斯等很多暴击英雄的时候,咱们选择出兰顿这件装备。如果两种输出各有的情况下,咱们出血手就行。然后鞋子方面将魔抗鞋升级成正义荣耀,因为正义荣耀有主动加速的效果。
英雄联盟手游的评价1:
撸从游戏性到运营,基本可以薄纱市面.上绝大部分的moba手游,只是吃了时机的亏。就近期的体验来看,运营是真开窍了,银色星尘白嫖传说很香游戏体验在多数时候是比端游好的。低容错是把双刃剑,于你或对面而言都是机会,很多时候逆风翻盘还真就是一、 两波的事。至于游戏环境...只能说人和人的素质是有参差的,一言不合开摆的遇到不少,一起坚持游戏无论输赢的队友也不少,我无法改变这种状况,也许官方也不行,因为这就是人,但若要讨论这种现状的根源与起因,除去太多太繁杂的因素,或也有一些敏感的话题所以我在游戏中只能做好自己,尽量不坑得夸张,尽量做到挨打立正最后说一嘴匹配机制啊,因为互联网时代发言的成本太低,所以在抱怨匹配机制的众多玩家中不可避免的出现了水平的参差。
英雄联盟手游的评价2:
怎么说呢,我算是开服玩家了,也玩了差不多快2000小时,现年龄15,小学二年级入坑,现在中考完升高中,初中由于玩不到电脑转战手游,以下几点是我的看法,不喜勿喷1:lolm在手游中算是难度比较高的游戏了,也是比较拼操作和意识的游戏,相比于端游当然在操作上会简单很多。
其次就是在新手入坑方面,体系一样还是moba体系,在打排位之前可以多玩玩匹配,或者是熟悉一下装备、符文和英雄技能,玩匹配的人对新手包容度很高,不至于玩不懂就挨骂2:新手英雄推荐,我主要是玩ad的,虽然玩的不是特别好,但还算是会玩大部分版本强势ad,ez是我主要玩的,也玩了上千场但新手我不推荐玩ez。像要玩射手王者转来的更推荐小炮,女警,vn,卢仙。辅助的话就像泰坦,女坦,卡尔玛。打野的话可以先去学一下刷野思路,再选择比较容易的打野英雄,剑圣,皎月,赵信。中单的话容易上手的我推荐卡萨丁,小法,火男。容易上手的上单就比如酒桶,石头人,蛮王,潘森。
3、游戏平衡性,总体来说lolm的平衡一直是个迷,毕竟端游的平衡性也时好时坏,改版后的乌迪尔落后我千珏两级还是三拳给我做掉我还历历在目,手游的平衡性也跟端游差不多。
总之看版本吧,加强啥玩啥,之前卡莎加强我也是没咋打ez去玩卡莎了,ad版本我还是吃到了红利的。就一句话,跟着版本走不吃亏。
4、lolm相比于王者更注重运营,包括龙魂的争夺和龙团能否集合不掉点确实要求很高,可能一点小失误就会输掉对局,其中包括了很多方面,对线固然重要,但打团也能把优势打回来,不是所有英雄都适合对线,团战群控这时候就显得尤为重要。
5、很重要的一点,可以直接取决于很多人到底要不要入坑。喷子是所有游戏都有的玩家群体,lolm固然有喷子,但是能保证的是基本上没有小学生的喷子群体,也不是说看不起小学生,毕竟都是从小学过来的,但是现在的小学生多多少少都会骂人,一旦玩不好就要骂人,这种情况在隔壁王者和吃鸡发生的概率很高,lolm相比于他俩骂人的事情也是常有,但是不会无缘无故说你,除非真的忍不住,比如说辅助开局帮中路推线,一直跟着野爹屁股后面闻经验这种,是我我也会说两句的。
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