帕斯卡契约苦修者如何打(帕斯卡契约苦修者怎么打)


日期:2023-07-31 17:05:11

    

来源:互联网

    

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帕斯卡契约中苦修者是第一关的boss,这个boss的整体难度虽然不高,但是很多玩家还是会卡在这个boss处过不去。下面小编就来给大家介绍下苦修者的详细打法,帮助大家快速解决这个boss~

帕斯卡契约苦修者怎么打

1、BOSS介绍

沿着梯子攀爬,从山洞出来往上走就能来到山顶,苦修者一共分别两个形态,狂暴前以及狂暴后,你理智崩溃之后,苦修者就会直接进入第二阶段,也就是狂暴状态。

狂暴前,苦修者的攻击方式主要是三连击,玩家撤出安全区域之后改为二连击。

还有就是抛石头,这个要注意防范一下,因为抛石是第二段攻击,所以有些猝不及防,你可以选择防御,反应快的话直接翻滚躲避。

还有就是放屁,就是周围气体震荡,向外扩散,注意躲避,不要攻击,免得得不偿失。

狂暴后,苦修者的攻击方式主要是抛石头,加量,会进行两次攻击,所以要连续躲避。

还有就是挑斩,奋力跃起然后落下,连续两次。除此之外,还有就是放屁。当然值得注意的是,狂暴状态下,苦修者的技能衔接变得更快,所以玩家多次躲避起来变得更加困难。

2、打法攻略

你可以选择收集装备,提升自己的攻击与防御,这样你就可以少砍几下和多挨几下。还有就是预估一下自己的攻击距离,这样有利于自己进行闪避。最后,在BOSS狂暴前尽量控制在只需一下就GG的范围,这样狂暴之后很快就可以解决掉。

当然,最后阶段如果你实在打不过还可以放风筝,在商人那里购买大量的飞刀,利用古树来进行秦王绕柱,靠着飞刀一点点磨掉苦修者的血量。

  帕斯卡契约的评价1:

  我看到了国产 “3A作品” 的曙光,不过它只是一部手游。受限于移动端性能限制,画质上做不了太大的突破,但是对于大部分手游来说,帕斯卡契约已经算得上精品的级别。因为是魂类游戏,所以在动作和打斗方面也有对应的特色,对比大部分动作手游最明显的区别就是无法跳跃或者下蹲,因为地图是探索玩法,如果加入跳跃下蹲会导致频繁走捷径诸如此类,也就没那个魂味了。打斗方面看似很连贯,但是其实出招很讲究时机,前摇后摇等等,并不是靠光速平A就能一路通关,如果你觉得只要你打得快BOSS就拿你没办法那你就错了,相信我,你会死得很快。至于地图的话路痴必杀罢了,如果你能不靠攻略,单凭自己摸索能做到全成就全搜集,那你肯定值得一句绝顶天才。地图道路设计巧妙,环环相扣,因此有时候你会突然发现,原来地图一开始的地点,或许和终点只有一步之遥一墙之隔。另外,建议一周目的时候没耐心的小伙伴也别加快跳过剧情CG画面,因为剧情相对而言是蛮重要的体验过程,看完CG你才大致知道这个游戏讲得是个什么样的故事。还有音效和背景音乐也非常棒,特别是BOSS关卡的时候,有种身临其境的写实压迫感。对于价格上,25元的本体售价也就差不多一顿外卖的价格,游戏总体质量绝对值得付出,后续的付费附加内容如果不方便可以缓一缓再入,毕竟一直摆在那儿呢。另外希望有生之年真正的国产3A能破土而生吧,我一直坚信,只要开发者做得出质量上等的作品,绝大多数玩家都愿意买单。

  最后:

  因各种原因而去玩盗版的玩家,愿你能有一颗补票的心…Ps: 某些朋友纠结3A这个词,我的本意不是说帕斯卡契约就是一部实际的3A作品,但是它是向3A,向主机级别看齐的佳作,更像是未来国产3A作品的萌芽,所以你非要来杠这个3A这个词的正确性真的没必要。

  有兴趣的可以百度搜索:

  如何评价国产游戏帕斯卡契约?相信知乎上的回答会比我的和大部分的玩家评论都要客观更有料。

  帕斯卡契约的评价2:

  非常棒的买断制手游,虽然和黑魂系列比起来还是有非常大的差距,但是不管是人物设计还是游戏设定还是剧情都非常优秀。

  但是:

  由于操作对于新手来说前摇特别长,地图设计又容易迷路,人物设计的又各有特色,所以希望新入手的玩家们能去看看攻略再来游玩。

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