云顶之弈S4刺客如何玩


日期:2023-08-03 12:02:10

    

来源:互联网

    

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在云顶之弈S4更新了以后涌现出了很多新的阵容,一些在测试服体验过的玩家很熟悉这些阵容,但是大部分玩家还是不知道的,下面我们一起来看一下刺客阵容怎么玩吧。

云顶之弈S4刺客怎么玩 刺客阵容攻略

玉剑刺

阵容组成:剑姬,风女,刀妹,阿卡丽,悠米,拉克丝,男刀,莫甘娜

阵容羁绊:6玉剑仙,2刺客,2秘术,2天神,2耀光使,1忍者

天选之人:玉剑仙

装备选择:男刀火炮+无尽+破甲弓或复活甲,阿卡丽蓝BUFF+法爆+火炮,莫甘娜鬼书,刀妹肉装

运营节奏:前期走玉剑+天神或决斗大师过渡,玉剑+刺客输出太乏力,男刀装备给武器或亚索等过渡;中期用风女+悠米+阿卡丽+刀妹+拉克丝过渡,这几个姐妹中期很猛。7级至少要拿到1只男刀保证6玉剑2刺成型

然后上8搜男刀2星。风女、刀妹、阿卡丽、男刀视情况追3即可。

经典忍刺

阵容组成:皎月,派克,劫,卡特,凯南,阿卡丽,男刀,慎,凯隐

阵容羁绊:6刺客,4忍者,2夜影

天选之人:刺客或夜影

装备选择:主C阿卡丽蓝BUFF+法爆+魔法输出装 ,副C凯南鬼书+复活甲+刺转,如果选到夜影天选劫尽可能给劫刺转+火炮+无尽取代凯南

运营节奏:前期可以用月神过渡,如果前期拿到带夜影的劫天选可以用劫,否则还是阿卡丽主C凯南副C,如果用劫舍弃一个刺客羁绊先用寡妇过渡,如果拿不到刺转后期就上4刺4忍3夜影。6级视情况凑羁绊,7级之后

慎可以上4刺4忍2夜影,8级视情况上4刺4忍3夜影或4忍6刺。

三国刺

阵容组成:盖伦,派克或塔姆,蔚,皇子,卡特,男刀,猪妹,沙皇

阵容羁绊:6三国,4刺客,3福星,2重装,2圣盾

天选之人:三国或刺客

装备选择:卡特主C科技枪+青龙刀+法爆,男刀副C火炮+无尽+破甲弓,或者带一个复活甲

运营节奏:前期三国起手,中期转刺客,视情况如果有刺客天选走4刺,如果选到刺客天选后期就不要3福星。用圣盾的血量给脆皮刺客更多的启动时间,猪妹+沙皇可以给到更多的控制,只要让卡特男刀启动,群攻+收

两不误。

  英雄联盟评价1:

  说实话,我从来没有期待过手游,但是就现在来看,它还是带给我一些惊喜的作为一款历史悠久的游戏,lol在我心里可能不仅仅是一个游戏了,虽然我大部分的时间打开它都不是因为情怀,而是因为无聊的工作、周末的消遣、或者干脆一套牛逼的上分阵容。所以,lol手游和金铲铲也是目前为止我手机里留存不多两款游戏。铲子暂且不表,先说说lol。实际上,我很早就体验了 Beta 版 LOL 手游,

  第一印象其实是无聊(因为玩太多了)。虽然地图结构、英雄手感稍稍有些区别,但其实对于有moba经验的玩家来说上手基本没有任何难度。但值得一提的是技能准确度、操作顺滑度、打击感、还有流畅度这些方面,可以说是无可挑剔。甚至在脱离LOL这个大IP下,但看产品,它在我心里也是属于比较能打的那种。随着后来慢慢优化,现在的lol手游虽然还叫这个名儿,但是个人觉得已经可以算是一款全新的moba游戏了,并且算是那种比较高端的。说完优点,那就来聊聊缺点。

  1.首先,moba游戏的共同缺点,学习成本太高,明明只是10个人的战斗,但是想要玩的稍微舒服一点就得把近百个英雄的节能都了解一遍,但是这同时是lol玩家的天然优势。但对新手玩家来说,这就是实打实得缺点。

  2.其次就是匹配机制了,归根接地,我觉得是因为上分太过容易了。说实话,真不是哥们儿心里素质不行,可你知道平均每把匹配2~3个神仙那是种什么感受么?我想赢,但是他们会一边笑一边劝我别动气一边变着法送。

  3.刚夸完优化,那咱再聊一下优化,设备方面的优化是真的到可以让人心扉骤停得程度,你看我得高压180,高吗?但是没有我手机温度高~4.价格,手游的皮肤,跟端游大差不差,有些甚至更贵。(皮肤只和个人手感有关系,不影响平衡性,价格略贵属于个人吐槽)目前就这些吧,个人简介,可能会有些别人比较在意的点但是对我来说比较无所吊谓。以上,希望手游越来越好吧,毕竟端游不能帮我度过枯燥的带薪如厕时间和无聊的周会。

  英雄联盟评价2:

  我觉得吧,LOL手游要是段位继续弄的这么好上的话,让那些靠elo机制混吃等死上来的人继续那么舒服的话,手游迟暮的程度有望超过端游哦,都说端游环境差玩家素质不行,我看看手游有过而无不及嘛,分辅助摆烂,炸线开摆骂打野,还有一些黑铁意识操作哥和你一个段排到一起(elo机制终身享受用户)。这个赛季赛季初半个月上的大师6星(不高,但是放在赛季初也把把排国服了),之后没时间玩歇了一个月,大师局里面就全是坑货了然后一路掉到钻石,BP的时候英雄乱拿属于常规操作,一局也就三四个射手嘛,毕竟这个阶段是射手版本大家都想c吧。联盟手游的平衡调整弄的一直挺合理而且及时,新版本上来过不了多久就会看数据该削弱的削弱,该加强的加强,不像隔壁某农,可是呢匹配的机制属实是一言难尽,要我说段位还是难上一点的好,对外也能打出好的口碑,别为了那些新玩家寒了老玩家的心。新手呢,是欢迎加入的,手游可玩性还是很高的,大家都在竞争中进步,不管是棋逢对手还是队友之间团结协作都是很好的,可能大家真的都全力以赴的时候输赢也就没那么重要了,本身最珍贵的就是过程,这是竞技游戏独有的魅力。

  最后奉上钻一排位赛战绩图一张(大家都很努力了,就是最后一波决策失误了,但是他们玩的拉胯也是真的)

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