云顶之弈S4六玉剑如何玩(云顶之弈s4六玉剑如何玩)


日期:2023-08-06 14:11:51

    

来源:互联网

    

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在云顶之弈中玉剑仙是一套非常强势的卡组,玉剑仙的单卡质量都非常高,强度也很不错,那么组合起来的六玉剑强度怎么样呢,我们一起来看一下吧。

云顶之弈S4六玉剑怎么玩 六玉剑阵容攻略

这个阵容的站位,前场放一个慎,能更有效的在前场帮助团队吸伤害,第二排放剑姬、刀妹,最后一排的刺客沉底站位,莫甘娜、风女放在一起,娜美可以放在边角位配合控场。

运营思路

前期运营

玉剑的体系早期的开局并没有特定的阵容选择,这个阵容最终成型是不吃天选牌的,八人口不要天选就能成型,相对容错率会比较高一些,不过有天选也可以拿,早期以剑姬作为核心来打开局,剑姬的羁绊是玉剑仙、决斗大师,早期可以用剑姬、娜美、贾克斯、猴子的体系来打开局,贾克斯的质量追到两星还是很容易吃到连胜的,如果早期亚索上的多也可以多拿点亚索,这个阵容不吃天选,如果要天选的话最好就是出在剑姬、风女、泰隆里,如果忍的住早期低费的天选就不要,看后期会不会出泰隆,这样偏赌,阵容运营的节奏要快一点,早期不要恋战,能卡利息上人口就不要D牌,迅速拉升人口,等7人口以后再进行D牌。

阵容核心小件:

从现在大多数阵容的情况来看,对于大剑的需求并不高,所以早期可以大剑开局,最好能拿到两个给泰隆找到杀人剑,作为玉剑、刺客的泰隆有杀人剑可以说是愈战愈勇。这个阵容莫甘娜作为后期的高费卡也会考虑给装备,一般鬼书给的比较多,大棒、腰带也可以上。

后期运营

玩玉剑的体系上了7就可以开启后期运营了,这个阵容里需要的四费卡有三张莫甘娜、泰隆、慎,所以在7人口的时候优先找泰隆、莫甘娜,先想办法把阵容里的玉剑体系给凑齐以后就直接拉升到8人口,在7人口是不适合追4费卡的三星的,等上8人口以后D四费卡的概率提升以后再D这样更容易找到4费卡

  英雄联盟评价1:

  说实话,我从来没有期待过手游,但是就现在来看,它还是带给我一些惊喜的作为一款历史悠久的游戏,lol在我心里可能不仅仅是一个游戏了,虽然我大部分的时间打开它都不是因为情怀,而是因为无聊的工作、周末的消遣、或者干脆一套牛逼的上分阵容。所以,lol手游和金铲铲也是目前为止我手机里留存不多两款游戏。铲子暂且不表,先说说lol。实际上,我很早就体验了 Beta 版 LOL 手游,

  第一印象其实是无聊(因为玩太多了)。虽然地图结构、英雄手感稍稍有些区别,但其实对于有moba经验的玩家来说上手基本没有任何难度。但值得一提的是技能准确度、操作顺滑度、打击感、还有流畅度这些方面,可以说是无可挑剔。甚至在脱离LOL这个大IP下,但看产品,它在我心里也是属于比较能打的那种。随着后来慢慢优化,现在的lol手游虽然还叫这个名儿,但是个人觉得已经可以算是一款全新的moba游戏了,并且算是那种比较高端的。说完优点,那就来聊聊缺点。

  1.首先,moba游戏的共同缺点,学习成本太高,明明只是10个人的战斗,但是想要玩的稍微舒服一点就得把近百个英雄的节能都了解一遍,但是这同时是lol玩家的天然优势。但对新手玩家来说,这就是实打实得缺点。

  2.其次就是匹配机制了,归根接地,我觉得是因为上分太过容易了。说实话,真不是哥们儿心里素质不行,可你知道平均每把匹配2~3个神仙那是种什么感受么?我想赢,但是他们会一边笑一边劝我别动气一边变着法送。

  3.刚夸完优化,那咱再聊一下优化,设备方面的优化是真的到可以让人心扉骤停得程度,你看我得高压180,高吗?但是没有我手机温度高~4.价格,手游的皮肤,跟端游大差不差,有些甚至更贵。(皮肤只和个人手感有关系,不影响平衡性,价格略贵属于个人吐槽)目前就这些吧,个人简介,可能会有些别人比较在意的点但是对我来说比较无所吊谓。以上,希望手游越来越好吧,毕竟端游不能帮我度过枯燥的带薪如厕时间和无聊的周会。

  英雄联盟评价2:

  我觉得吧,LOL手游要是段位继续弄的这么好上的话,让那些靠elo机制混吃等死上来的人继续那么舒服的话,手游迟暮的程度有望超过端游哦,都说端游环境差玩家素质不行,我看看手游有过而无不及嘛,分辅助摆烂,炸线开摆骂打野,还有一些黑铁意识操作哥和你一个段排到一起(elo机制终身享受用户)。这个赛季赛季初半个月上的大师6星(不高,但是放在赛季初也把把排国服了),之后没时间玩歇了一个月,大师局里面就全是坑货了然后一路掉到钻石,BP的时候英雄乱拿属于常规操作,一局也就三四个射手嘛,毕竟这个阶段是射手版本大家都想c吧。联盟手游的平衡调整弄的一直挺合理而且及时,新版本上来过不了多久就会看数据该削弱的削弱,该加强的加强,不像隔壁某农,可是呢匹配的机制属实是一言难尽,要我说段位还是难上一点的好,对外也能打出好的口碑,别为了那些新玩家寒了老玩家的心。新手呢,是欢迎加入的,手游可玩性还是很高的,大家都在竞争中进步,不管是棋逢对手还是队友之间团结协作都是很好的,可能大家真的都全力以赴的时候输赢也就没那么重要了,本身最珍贵的就是过程,这是竞技游戏独有的魅力。

  最后奉上钻一排位赛战绩图一张(大家都很努力了,就是最后一波决策失误了,但是他们玩的拉胯也是真的)

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