战双帕弥什托罗之书-1路线图(战双帕弥什托罗之书-1路线图)


日期:2023-08-10 17:03:17

    

来源:互联网

    

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在战双帕弥什中最近新开放了一张新的图,这张新地图名叫托罗之书,很多玩家可能刚接触到这张地图的时候不知道要怎么走,下面我们一起来看一下吧。

战双帕弥什托罗之书-1路线图 托罗之书-1怎么走

相较于上次轨道,托罗之书有所改动。

生命,攻击5%buff取消。

加入一个武藏作为助战

  战双帕弥什的评价1:

  战双4年老玩家,这游戏真的不肝不氪,我每天只玩10到30分钟刷日常和周常偶尔肝一下活动,想要不错的体验氪30的小月卡就行了。我很早开始就是全角色,新出的角色一直是直接拿下的,几乎不需要格外氪金就能拿到每一期的角色这个游戏皮肤卖的确实贵了些,只能说量力而行吧,反正我看很多大佬也没皮肤的,人家氪角色强度的每一个角色都很有特色,画面也极为精致,这确实很优秀,作为手游可以有这样高清的画质而且不怎么卡顿战斗的操作体验很强,角色的打击感和特效也很足,很多角色原皮也很好看不够游戏在运营上确实存在问题吧,希望更多的人可以了解战双.

  战双帕弥什的评价2:

  战双的优缺点都很明显,一开始我是被他的打击感和剧情吸引的,但是由于我玩的时间不久,前面的剧情对于我来说比较经典所以乏味,而且无论什么功能都要你先解锁剧情,那我还不如去玩纯剧情的游戏呢。

  其次战斗时的打击感爽是蛮爽的,但是人物战斗这个闪避还有待优化,而且我最不能理解的是人物升级还和主角的等级挂钩。

  然后就是角色人设,我建议可以在角色面板上写一点关于他的介绍,因为单看剧情来讲每个角色的特点也没有特别明显的表达出来。(而且角色建模也不好看啊,和立绘差的多了)这个游戏对新手还是挺包容的因为有挺多自选礼包,画面音乐也还行吧,但是毕竟你游也就只有一个打击感的特点突出,市面上又不缺打击感。。(可以参考一下原神和深空之眼)

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